Laguna - Bukmarker - Sve što ste hteli da znate o društvenoj igri „Idemo! U Japan“: Putovanje iz snova! - Knjige o kojima se priča
Nova epizoda podkasta svake srede u 20 sati na našem Jutjub kanalu
VestiIntervjuiPromocijeAkcijeKnjiževni klubPrikazi#knjigoljupci#TriRajkeVideoPodkastNagradeKalendar

Sve što ste hteli da znate o društvenoj igri „Idemo! U Japan“: Putovanje iz snova!

Upoznajte japansku kulturu i doživite najzanimljivija iskustva u Tokiju i Kjotu, metropolama Zemlje izlazećeg sunca, zahvaljujući društvenoj igri „Idemo! U Japan“ Džoša Vuda.



Uz zanimljivu društvenu igru „Idemo! U Japan“ dizajnera Džoša Vuda istražićete metropole Tokio i Kjoto, posetićete najvažnije turističke atrakcije i upoznaćete japansku kulturu. Pomoću 160 prelepo ilustrovanih karata, strateški možete da isplanirate svoje aktivnosti i sastavite plan puta za čitavu nedelju.

Ovo je igra koju možete igrati sami ili se takmičiti protiv drugih igrača. Bodove dobijate za uspešno snalaženje po gradovima, uživanje u omiljenim aktivnostima i ispunjavanje ličnih ciljeva. Morate pametno birati aktivnosti i raspoređivati resurse kako biste maksimalno iskoristili sedmodnevni boravak u Japanu. Od poseta istorijskim hramovima do uživanja u modernim atrakcijama, važno je sve uklopiti kako biste sakupili što više poena i pobedili.



Na putu postizanja cilja pomažu vam karte aktivnosti. Card drafting je mehanika u kojoj igrači biraju karte među onima koje su raspoložive za sve igrače. Za razliku od većine drafting igara, vaše mogućnosti ovde su prilično ograničene, jer veći deo partije možete da odaberete samo jednu od dve karte – ali u tome i jeste izazov. Drugi izazov je korišćenje karata za voz. Špil karata koji predstavlja različite aktivnosti u Japanu podeljen je između špila Tokija i Kjota, pa svaki put kada radite akciju koja zahteva da putujete u drugi region, morate da kupite kartu za voz. Prva karta je besplatna, ali će vam sve naredne doneti dva negativna poena, tako da morate pažljivo planirati.

Akcija planiranja je jednostavna: izaberete kartu iz ruke i odigrate je u jednom danu u nedelji. Dan može imati „gomilu“ od tri karte i, kada se napuni, isti dan se zaključava do kraja igre. Zanimljivo je da kada odigrate karte, na tabli se ništa ne pomera. Sve staze pomerate i sva bodovanja vršite tek na kraju igre, počevši od početka nedelje.
 
Iskustva i raspoloženja
 
Što se tiče samih karata, sve one će vam doneti bodove, istovremeno vam dajući i tokene iskustva i prilagođavajući vaše raspoloženje. Različite vrste tokena su samo tematski način korišćenja tokena povoljnih uslova u prikupljanju kolekcije. Da li je vaša aktivnost možda povezana sa hranom? Šanse su da ćete imati iskustvo sa ikonom zelene hrane, i što se dalje krećete stazom, više bodova ćete osvojiti. Raspoloženje je još jedan deo o kome morate da brinete, jer će skupe ili iscrpljujuće aktivnosti smanjiti vaše raspoloženje, dok će ga jeftine ili opuštajuće aktivnosti poboljšati. Raspoloženje, slično kao i staza sa iskustvom, utiče na vaše bodovanje.



Jedan od najprijatnijih aspekata igre je mehanika „idi u šetnju“. Ako niste zadovoljni kartama u svojoj ruci, imate opciju da odbacite jednu i izvučete novu. Međutim, drugu stranu izvučene karte ne možete da vidite do kraja, što ishod vaše igre čini pomalo neizvesnim, ali i uzbudljivim.

Važan aspekt koji treba imati na umu jeste da svaki dan ima određeni tip povoljnog iskustva, koji se određuje tokom podešavanja igre. Nakon što završite dan sa postavljanjem tri karte, dobijate bonuse na osnovu toga koliko su iskustva na tim karticama u skladu sa omiljenim iskustvom dana. Ovi bonusi mogu imati različite oblike, kao što su: trenutno poboljšanje raspoloženja; zarada žetona divljeg iskustva za kasniju upotrebu; ili dobijanje luksuzne karte za voz koja dodeljuje bodove umesto da ih oduzima.

Ova društvena igra idealna je za sve ljubitelje putovanja, japanske kulture, kao i one koji uživaju u takmičenju, skupljanju kolekcija i pričanju zanimljivih priča kroz igru. Uz trajanje od 45 do 60 minuta, ova igra savršena je za porodične večeri i okupljanja sa prijateljima.
 
Autor: Stefan Apatović
Izvor: časopis Bukmarker, br. 53


Podelite na društvenim mrežama:

Povezani naslovi
mit o minotaurovom lavirintu u laguninoj bajkoteci video  laguna knjige Mit o Minotaurovom lavirintu u „Laguninoj Bajkoteci“ [video]
16.01.2026.
Ove nedelje poslušajte priču o misterioznom lavirintu kakav svet još nije video, ali su mnogi za njega čuli. U središtu tog lavirinta, ako to već niste znali, živelo je čudovište strašne ćudi po imenu...
više
prva akcija u 2026 upola cene od 5 do 18 januara 2026  laguna knjige Prva akcija u 2026! „Upola cene“ od 5. do 18. januara 2026.
16.01.2026.
Praznično raspoloženje još uvek traje i predstoji nam još važnih datuma koje treba na pravi način obeležiti, pa tako naša prva akcija u 2026. „Upola cene“ dolazi u pravi čas – skrojena da po najpovolj...
više
akcija 3 za 999 od 19 januara do 1 februara 2026  laguna knjige Akcija „3 za 999“ od 19. januara do 1. februara 2026!
16.01.2026.
Nijedna nova godina ne može da protekne bez najomiljenije akcije – „ 3 za 999“. Zato smo odlučili da nastavimo tradiciju i od 19. januara ponudimo stotinu odabranih naslova, od kojih ćete do 1. februa...
više
tri romana u izdanju lagune u najužem izboru za beogradskog pobednika  laguna knjige Tri romana u izdanju Lagune u najužem izboru za „Beogradskog pobednika“
16.01.2026.
Članovi žirija za dodelu nagrade „Beogradski pobednik“ za najbolji roman u 2025. godini, u sastavu Predrag Petrović (predsednik), Vesna Trijić, Slađana Ilić, Petar Pijanović i Nataša Anđelković, odabr...
više

Naš sajt koristi kolačiće koji služe da poboljšaju vaše korisničko iskustvo, analiziraju posete sajtu na sajtu i prikazuju adekvatne reklame odabranoj publici. Posetom ovog sajta, vi se slažete sa korišćenjem kolačiča u skladu sa našom Politikom korišćenja kolačiča.